Перейти к содержимому

Правила игры «ТАКЕР»

Посмотрите карточки и объявите выход. Если есть 1 или 13 — скажите «могу», нет — «не могу». Количество выходов не уточнять. Передайте напарнику одну любую карточку рубашкой вверх, посмотреть полученную карточку можно только после передачи своей. Замена возможна, пока карточки не просмотрены.

Первый ход делает игрок слева от сдававшего, кладёт одну карточку в центр поля и выполняет её действие. Если игрок не в игре (нет шариков на поле), он обязан сыграть карточкой 1 или 13. Если таких нет — сбрасывает любую. Сначала положи карточку — потом играй. Смена хода происходит по часовой стрелке. Когда карточки кончились, соберите их из центра, сложите лицом вверх в стопку. Следующие разыгранные карты кладутся сверху. 

Далее оставшуюся часть колоды раздает игрок, находящийся по левую руку от предыдущего сдававшего. Фишка «Такер» переходит к нему. Незаконченную колоду не нужно перемешивать перед раздачей! Порядок хода в каждом раунде: раздать карточки игрокам, объявить «могу» или «не могу», произвести обмен картой с напарником, разыграть свои карточки и выполнить соответствующие действия. Когда все карточки сыграны, колоду перемешивают. Первым раздаёт игрок слева от того, кто сдавал самую первую полную колоду. Фазы повторяются, пока игра не заканчивается. Запрещено: обсуждать тактику и давать любые комментарии по ходу игры.

Ход игрока

Основное правило: если можешь походить — обязан, даже если этот ход ухудшает положение тебе или напарнику. Чтобы начать игру выведи свой шарик из «лунки» на игровой круг. Движение шариков происходит вперёд по часовой стрелке на число ячеек, равное номиналу карточки (исключение: карточка «4» и «Мена»). Если твой шарик попал точно в клетку с чужим шариком — выбиваешь его. Выбитый шарик возвращается в свою стартовую «лунку». Перепрыгивать чужие шарики нельзя. Останавливаться перед ними или делать неполный ход — тоже. При невозможности хода карточка сбрасывается, шарик не двигается (исключение: карточка «7»).

Дом игрока

Как только шарик зашёл в «дом», его нельзя вернуть в игру — он в безопасности (исключение: карточка «Такер»). Шарик в «доме» нельзя менять с другим шариком, даже карточкой «Мена». Если шарик в «доме» дошёл до последней ячейки, он «прилипает» — дальше не двигается до конца игры. Игрок, у которого все 4 шарика зашли в дом, может ходить шариками своего напарника, до этого момента он может передвигать только свои шарики (исключение: карточка «Мена», здесь действует как обычно).