Перейти к содержимому

Красные карточки в «ТАКЕР»

Особенные карточки красного цвета, отличаются расширенной функциональностью: базовой уникальной возможностью или двойным действием.

Карточки «1», «13»

Игральные карточки «1» или «13» являются карточками выхода, позволяют ввести шарик в игру из «лунки» или выполнить передвижение шариком. Если все шарики располагаются на игровом круге, то сделать ход любым шариком в соответствии с достоинством карточки.

Карточка «4»

Карточка «4» — единственная карточка, позволяющая сделать ход назад. Движение шарика только назад, на 4 ячейки. Введенный в игру шарик, который находится на начальной точке, нельзя сразу завести в «дом», используя карточку «4». Если только что введенный в игру шарик находится на начальной точке, игрок может не проходить весь круг, если разыграет карточку «4».

Пример. Вариант 1. Используйте карточку «4» и выполните передвижение назад. Теперь используйте подходящую карточку и зайдите этим шариком в «дом», например, карточки «5», «6», «7» или «8».

Пример. Вариант 2. Сделайте передвижение вперед на 1, 2 или 3 ячейки и следующим ходом используйте карточку «4», чтобы сделать передвижение назад, прямо в «дом».

Карточка «7»

Карточка «7» позволяет сделать передвижение одним или несколькими шариками в рамках 7-ми единичных ходов. Может быть использована для перераспределения шариков внутри «дома», даже если у вас нет шариков на игровом круге. Внутри «дома» шарик может двигаться как вперед, так и назад, но начало движения должно быть вперед. Передвигать шарик, который «прилип», нельзя.

Игральная карточка «7» — единственная карточка, которая позволяет выбивать другие шарики с возможностью продолжения хода после выбивания. Можно выбить больше, чем один шарик.

Если игрок разыграл карточку «7» для того, чтобы завести свой последний шарик в «дом», но не использовал все единичные ходы, то он может использовать оставшиеся единичные ходы для шарика(-ов) своего напарника, если у напарника есть шарики на игровом круге или в «доме», которыми можно осуществить передвижение вперед. Если такой возможности нет и у вас остаются неиспользованные единичные ходы, то вы не можете зайти в свой «дом» и обязаны пробежать его.

Карточка «8»

Игральная карточка «8» имеет с двойную функцию. Игрок может сделать ход шарика на 8 ячеек вперед или заставить следующего игрока, по левую руку, пропустить свой ход. В этом случае, игрок будет обязан сбросить в центр поля одну из своих карточек, не выполняя действий этой карточки.

Если карточка «8» разыгрывается последней в раздаче, то с ее помощью нельзя заставить следующего игрока пропустить ход, его и так не будет. Вы обязаны сделать передвижение вперед одним из своих шариков.

Карточка «Мена»

Карточка «Мена» позволяет поменять местами два любых шарика на игровом круге: собственные, вашего напарника, ваших соперников или любую комбинацию. Шарики, которые находятся внутри «дома», не могут быть поменяны. Эта карточка действует при условии, что шарик игрока есть на игровом круге. Если на игровом круге находится только один шарик, «Мена» не может быть использована.

Вы не можете сбросить карту «Мена», если у вас есть возможность использовать другие карты. Если «Мена» был сыграна, то шарики должны быть поменены, даже если это ухудшит позиции вашей команде.

Если шарик после использования карточки «Мена» оказался прямо на своей начальной точке, то эта начальная точка становится нейтральной точкой и игрок может завести этот шарик прямо в «дом», если у него есть подходящая карточка.